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二次元影像儀測量視點上的竅門

時間:2021-01-22 點擊次數:298
  二次元影像儀測量視點上的竅門
  二次元影像儀是一種由高分辨率CCD五顏六色攝像機、連接變倍物鏡、五顏六色顯現器、視頻十字線發生器、精密光學尺,以二維測量為主,也能作三維測量。下面來給咱們介紹二次元影像儀測量視點上的竅門。
  竅門一:回歸直線差錯小
  在測量產品視點弧度過程中,經常出現重復精度差,一個人用相同的辦法,卻差錯到達0.5度,這是經常出現的事情。
  在當今許多影像測量軟件中,直線收集都是默認為兩點,對于設計性、直線性好的零件,視點測量上不會產生太大差錯,但對于直線性欠好,毛刺多的零件來說,兩點收集直線的辦法帶來很大的差錯,且重復精度亦欠安,這樣的直線構成的視點,多次測量的重復性肯定不理想。
  竅門二:直線收集盡量長
  影像測量儀,由于屏幕顯現有限,加上放大倍率較大(一般在0.7檔~4.5檔28X~180X),屏幕顯現部分的工件尺度實際只有幾毫米,很多測量人員在檢測的時分習慣只在屏幕顯現部分上收集點、線元素。如果收集的點有差錯,所采線段越短,那么所測得的視點值差錯就會越大,線段越長,測得視點值差錯就會越小。
  所以咱們在測量視點的時候,盡量將視點兩頭的線收集長些,如果屏幕顯現規模太小,可以移動工作臺,在視點所在直線的起點方位附件采一點,然后在結尾方位采一點,這樣所測視點差錯將會大大減小。

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